Сервера Interlude

Интерлюд полюбился большинству игроков по нескольким причинам:

Классический баланс луков и магов

Традиционная перестрелка между луко- и маго-паками, где у каждого есть свои небольшие преимущества и недостатки, но в целом, это тут равные возможности для всех ранж-проф.

Луки с кольцами АК и Баюм критуют как бешенные, а маги наваливают критами с Валакасом. Кот, и конь бафают, ну и немного дебафают, БД и СВС - просто бочки с ХП, которые пытаются агрить. Впрочем, в случае с луко-паком, БД и СВС вполне могут взять в руки луки и тоже наваливать, хоть и хуже чем обычные дамагеры. Вар и Овер бафают, ЕЕ заливает манку, и подхиливает, Биш на хиле. Такая концепция полюбилась очень многим.

High Five был тоже ничего, но вот дальнейшие хроники популярностью не отличались. Все таки Интерлюд - это перестрелка, и если вы хотите закинуть вглубь чужой пачки Вла или Овера, чтобы тот крутил и станил, вам придется что-то нибудь придумать, или запускать его под целестой, или из-за какого то укрытия, в общем это сложно. То ли дело, на следующих хрониках - Вл, Даггер, танки - все получили прыжок-"телепортацию", чтобы мгновенно, и с большого расстояния врываться в толпу соперников. Да, с одной стороны это круто, но вот тогда весь файт превращается в одну большую бойню, и не всем это по душе. Конечно, речь тут идет о классических мид-варах, 3х3, 5х5, не больше. Биг вары, 10х10 пачек и больше, и с трехсторонкой, обладают совсем другой тактикой, и там такие фишки даже обычном интерлюде были не нужны. По девятки гладов лучше даже не вспоминать.

Первые хроники

Интернет в домах людей начал появляться в 2004-2006 годах, и лишь малая часть людей застала Lineage C3. На С4 было уже больше людей, но основная масса игроков познакомилась с Lineage именно с хроник Interlude. А первое запоминается и любится больше всего - именно в этом вторая причина столько большой популярности ИЛа.

Играя в Интерлюд, люди хотят вернуться в прошлое, вспомнить как было 15-20 лет назад.

Interlude+

Умельцы некоторых серверов л2 смекнули, что ИЛ - это лучшие хроники, но со своими небольшими недостатками, и начали допиливать исправляя мелкие недочеты, беря все хорошее из следующих хроник, и не копируя неудачные.

Например, успешно внедрили несколько скиллов для БД и СВСа, которые не требуют маны - агр, скилл на тычку, и дебафы. Теперь БД и СВС - не просто бочки с хп, для баланс-лайфа, это полноценные члены пати, которые могут также внести существенный дамаг.

Немножко спустили на землю дестров в парик-каче, сделав возможным дамаг только по трем целям с включенным Frenzy/Zealot, хотя не сказать что это сильно помогло в ФОГе или Пагане, но на уровнях 35-74, да, это прям жирно. Теперь дестры не могут собирать 4 комнаты, и отхиливаться с обычного вампирика. Теперь в катах полноценно рулят Варлоды.

Упростили некоторые зубодробительные квесты, например на получение Саб-класса, чтобы сделать Олимпиаду более доступной.

Вводили НПЦ-баферов, чтобы соло-игроки могли нормально качаться, не таща за собой лишнее окно.

Добавили трансформируемых петов. На обычном интерлюде, волк, курица, бафаллло и тигр так и оставались детенышами, и лишь страйдера можно было вырастить. Теперь, сет спойл+волк, а маг + пет залива - вполне себе достойный сетап, для тех кто любит играть соло.

Если посмотреть рейтинг серверов, то Интерлюд и Интерлюд+ забирают около 50% общего количества. Это явный лидер по популярности, и делящие 2-е и 3-е места High Five и Essence, берут по 20%. Остальные 10% - это С4, GOD, Classic и другие.