Гайд о том, когда начинать пкшить или по времени сколько качаться. Основывается на опыте серверов, на которых я играл за последние 2 года.
Ошибка многих пкшинков в том,
что они сначала вкладывают в подготовку
к пк большое количество времени, из-за
чего устают и забивают, не начав пкшить.
(с)Великий PutinPK
Жизненный цикл сервера
Учтите, что онлайн на многих серверах со временем падает. Сейчас лоурейт интерлюд сервера содержат приемлемый для меня онлайн примерно 2 месяца. Некоторые непк-игроки продолжают с удовольствием играть на 3-4-5 месяце после открытия, но для нубопк это нерационально, например, в 1-3 неделю лучником уровня 74+ можно сделать за 20 минут 50-70 фрагов, а на 3 месяце только 10-15. Для high-lvl пк разница в том, что на 3 неделе в FoG'е днем свободного спота не найдешь, а на 3 месяце в FoG'е вообще никого. Разница в КПД пкшания на второй неделе и на третьем месяце, думаю, видна.
Пример падения онлайна на современном лоурейте ИЛ, средний онлайн по неделям (данные примерные, но в целом верны):
- 1. 3000
- 2. 2800
- 3. 2700,
- 4. 2100,
- 5. 2300
- 6. 1500,
- 7. 1300,
- 8. 1200
- 9. 1100
- 10. 1050
- 11. 900
- 12. 800
Но не путайте показатель онлайна с заполненностью нубами локаций для пк. Только недели через 2-3 после старта показатель онлайна будет говорить, сколько людей в локациях 40-80 уровня, так как локации заполнятся равномерно. По-моему, если во вторую неделю за 10 минут лучником 74+ можно будет сделать 45 фрагов, то в третью 30, в четвертую 25, пятую 20, шестую 17, седьмую 14, восьмую 12.
Обычно онлайн в первую неделю-две растет, но в данном примере снижение из-за DDOS'а, который вызывал лаги и падение сервера. На сервере действовали акции, запускалась реклама, поэтому падения онлайна удавалось остановить, на неделю повышали рейты, некоторые игроки возвращались или играли активнее. Для нубопк повысившаяся концентрация персонажей в локациях тоже повод зайти на сервер.
Казалось бы, между первой и второй неделей в цифрах разницы нет, но живые покидают сервер, а их замещают окна. Убить 10 нубочек по 2 окна у каждого интересней, чем 5 с 4 окнами у каждого.
Для нубопк нужно ловить момент пока основная масса сконцентированна в небольшом количестве нуболок, а не рассеяна по всей карте. Онлайн может не изменится, но наполненность Диона на 3 и 10 день может отличаться раза в 2-3.
Для себя я определил этапы:
1. пк на открытии с 1 суток (цель опробовать пк и проверить стоит ли тратить время ради большего);
2. пк основой с 7-9 суток (опробовать террор нубов в большем количестве локаций, пкшить более высокие уровни, решить стоит ли тратить время, чтобы лучше убивать в топ-локациях (FoG, Varka, Blazing Swamp, Hot Springs));
3. прокачка нового чара (а также повышение уровеня buff'а и экипировки) на 20-30 сутки.
Суточный график онлайна
Я считаю, что типичный график онлайна за день выглядит примерно так. Пик онлайна с 20 до 23 часов. По моим наблюдениям в 1:30 народу в локациях раза в 2-3 меньше, чем в 22:00, в 4:00 раза в 3-4, в 6:00 в 5-6 раз. То есть в 22:00 в локации за 10 минут можно сделать 40 фрагов, в 1:30 20, в 4:00 10, в 6:00 7.
График от минимума до максимума отличается всего в два-три раза, видимо из-за прослойки трейдеров, которые добавляют несколько сотен к онлайну.
Из этого графика можно сделать вывод, что пкшить лучше всего днем, когда народу больше, а качать ночью, когда меньше. К тому же тут может быть herb'ы падают в зависимости от онлайна, чем он ниже, тем больше шанс выбить.
Если вы сделаете SR'у 52 уровень в 23 часа, и собираетесь играть всю ночь, а потом следующий день, то имеет смысл ночью не пкшить, так как ночью народу меньше, а подкачаться до 55/58/60, и начать наказывать на следующий день.



