Цели на ПК. Мы же всегда знаем чего хотим, начиная играть на сервере? Нет. Тогда давайте посмотрим на ключевые стратегии ПК-деятельности, чтобы было легче понять, что нам нужно.
Попкшить на открытии нового сервера. Обычно это 1-2 вечера, пока народу много и все сконцентрированы в нуболоках. Смысл в том, что FPS (Frags Per Second) зашкаливает. Например, 500 за вечер не особо напрягаясь. Также полезно для пиара, если использовать один ник на всех новых серверах, то его запомнят. Достаточно убить одного один раз, чтобы он запомнил твой ник, и если в ближайшем будущем он еще встретит какую-нить информацию о твоем ПК, то в память врежется лучше. Желательно выбирать что-нибудь значащий ник, просто набор символов не вызывающий никаких ассоциаций мало запоминается. Можно кричать о каждом фраге в шаут через макрос, чтобы даже те, кто не был наказан были в курсе =) Полезно для закрепления и дополнительного пиара на форуме сделать мувик о ПК на открытии. В итоге мы имеем затраты времени всего 1-2 вечера, а пиар на десятки и сотни людей.
Незадротное нубопк. Делается так: приходишь на новый сервер или просто на сервер с большим онлайном, качаешь там сырка до 52 (спринт 2 лвл дается) и можно пкшить в Дионе и Драгон Валей. Смысл в том, что прокачать одного чара до 52 быстро, можно даже не заморачиваться с сапортом. Отсутствие баффера удобно еще и тем, что не нужно заводить второе окно. Я делал так года 4 назад еще на с4, когда играл на P4 2.6Ггц, 512мб ОЗУ, отсутствие саппорта мне помогало быстрее прогружаться, ибо иногда были прогрузы у Диона по 15+ секунд, а за это время очень легко умереть, к тому же у меня был принцип: лучше не убить нубочку лишний раз и отступить, чем рисковать, что нубочка сможет отомстить. Сейчас комп Amd Phenom x4 3.0Ггц, 10ГБ ОЗУ, Video Radeon 5770 и SSD-диск, но даже когда было 4ГБ ОЗУ и HDD-диск я уже забыл что такое прогрузы (сейчас проблема только в частоте кадров при массовом скоплении народа). Продолжительность деятельности на сервере в таком режиме от нескольких дней до нескольких недель. Главный принцип в том, что можно зайти в любое время и убить хотя бы несколько нубочек, и качаться для этого долго не надо. Но и результат не очень – наказывание происходит малоэффективно.
Задротное нубопк/нагибание. В этом случае на сервер приходишь основательно, качаешь саппорт, одеваешься, возможно, покупаешь Клан Холл или вступаешь в клан с КХ. Выбрав такую тактику время, проведенное на сервере, обычно насчитывает несколько недель или месяцев. Можно делать фулл саппорт и топ шмот, можно не топ лвл и не фулл саппорт, но принцип такого подхода в том, что ПК выходит за границы пригородов Диона и Гирана. Я думаю это уже как минимум Seal Of Shilen (оно же Cemetery), Valley Of Saint и др. Важный момент тут Клан Холл, так как на сервер приходишь основательно, то стоит обзавестись им, ведь он значительно увеличивает возможности ПК – можно уже идти на серьезные схватки и если что-то пойдет не так, то использовать BSOE. Без BSOE будет дроп шмота, придется ребафаться, а это все напрягает. И даже слитые проценты важны, например, за несколько дней без BSOE можно слиться с 76 на 74, а ведь этот подход подразумивает пкшание на сервере неделями.
Зачем в подходе «задротное нубопк» нужен фулл саппорт и высокий лвл ПК, если пкшим нубов? Неужели так не сможем убить нубов? Во-первых, приятно, когда кто-то говорит «Ща приведу основу и покараю тебя», приводит основу и умирает =). Во-вторых, чтобы хайлвлы, которые иногда охраняют нубов, не мешали нам их наказывать. К тому же норм бафф позволяет убивать нубов быстрее и больше, следовательно, наказывание происходит эффективнее.
Ну и самый неинтересный вариант – нагибание =) – фулл бафф, норм шмот и лвл позвляют пкшить в топ локах. К тому же можно быть эффективным на клановых мероприятиях, пкшить врагов и их внеклановый саппорт, защищать споты для кача сокланов.

