Анонс других серверов Lineage2:
Классификация серверов по их рейтам
Low-rate сервера
Сервера с рейтами х1 - х3 считаются лоу рейтом, и отличаются от других долгой раскачкой перед началом серьезных сражений. Хотя многие сервера вводят "стадийность" - ограничения, когда нельзя выкачать персонажа выше какого-то определенного уровня на протяжении какого-то срока (обычно 2-3 недели).
Обычно на таких проектах все по хардкору - НПЦ бафа нет (кроме стандартного Newbie с 6-го по 24-й уровень), нет свитков на баф, нет MP банок. Иногда даже нет "Шадоу-оружия", а бывало что и "Люксор" отсутствовал, но это уже совсем перебор.
На лоу-рейтах примерно половина игроков сливается уже через первые две недели, люди буквально не рассчитывают свои силы и запал, и устают от бесконечного хардкорного мобо-кача. В основном отпадают соло-игроки, так как им намного сложнее чем пачкам. Во-первых, соло игроку на таком сервере нужно качать не только свое основное окно, а еще как минимум одно окно бафа (ПП/ШЕ), но хочется же и БД взять. А что делать на хай-лвле без спойла? Вот и тащат некоторые по 2-4 окна, и вскоре сдуваются не в силах выкачивать такое в одиночку.
Пачкам же в этом плане намного легче. Ведь работает правило получения опыта:
- Соло - 100%
- Пати из 2-х человек - 110% /2 = 55%
- Пати из 3-х человек - 120%/3 = 40%
- Пати из 4-х человек - 130%/4 = 32,5%
- Пати из 5-ти человек 140%/5 = 28,5%
и т.д., но самое интересное начинается на пачке из 7-ми человек и более
- Пати из 7-ми - 200%/7 = 28,5%
- Пати из 8-ми - 220%/8 = 27,5%
- Пати из 9-ми - 250%/9 = 27,7%
Суммируя все вышенаписанное, качаясь в пачке из 5-ти персонажей, вы будете получать столько же опыта, если бы у вас было 7-9 человек. Поэтому соло-игроки просто не могут выжить на хардовых проектах, где нет хотя бы NPC-бафа.
Mid-Rates
Мид-рейтами считаются сервера х5-х10. Тут соло-игроки, а лучше пара игроков, уже вполне себя будут чувствовать комфортно. Если нет бафа, а играть любите с комфортном, то дотащить БД до 52 (для мага) - 58 (для физа) не проблема, да и спойла до 64-го, когда он сможет бегать на ферме, тоже можно.
На таких проектах сейчас стартует меньше людей, но "выживает" больший процент. Большинство докачивается до хай-лвла, вступает в кланы, ходит на осады и эпики, крафтит S-пушки.
Главная проблема лоу-серверов - это даже не получение опыта, а то что адена падает с рейтом х1. И если вы не можете себе позволить задонатить каким-то образом Д-пушку к 20-25-му лвлу, то игровым путем вы сможете себе купить за адену топ-Д пушку только на 40-м лвле - это частая проблема. Поэтому многие умельцы тратят кучу времени, на прокачку до 21-го лвла еще нескольких темных эльфов, например 21-й лвл, со всеми квестами приносит 350к прибыли, процесс занимает 6-7 часов. И все ради того, чтобы на 21-м лвле купить себе Топ-д, и дальше топать с комфортом.
На Мид-серверах такого нет. Там вы уже к 24-28-му уровню сможете позволить себе топ-д, без проблем.
Проблема в том что, на Low - вы себе купите Low-D оружие, которому нужно два удара (условно) чтобы убить моба. Два удара - это 2*2 BSSD * 70a = 320a стоит убить одного моба. А дропнется с него примерно столько же. Получается, что вы играете в 0, и не можете накопить денег.
А на Mid, во-первых вам дропаться адена будет больше, уже не 350а с моба, а 1500-2000, это уже большой профит. А если вы еще бьете более сильным оружием, и получается убить моба с одного удара - то заработаете еще больше.
Сервера Хай-рейты или Мультикрафт
Это сервера с рейтами от х20 до х200 примерно.
Обычно на них есть фул-баф, или почти фул, например без кота, коня, резистов. Д, Ц и Б продаются в магазине за адену, и в зависимости от рейтов, уже на следующий день-вечер, появляются первые S-пушки, почти сразу фармится Дино и ФОГ.
Особенность данных серверов в том, что вы никого не удивите наличием у вас заточенного ДК на +6, или Арки на +4. Игроки крафтят по 10-20 арок, по 10-20 ДБ, чтобы в итоге заточиться на +8-9.
Но и это не предел мечтаний, дальше идет долгий и мучительный фарм ЛС-ов, в попытке вставить нужный ЛС в вашу пушку. Для магов - пассивный WM, а для луков - пассивный Might.
Очень развита Олимпиада, много игроков участвуют в боях.
И хотя стандартный проект собирает всего 100-200 человек, этого с лихвой хватает, чтобы получать яркие бои с двумя, тремя и даже четырьмя сайдами по 2-3 пачки в каждом.
Еще одна особенность в том, что обычно, все мероприятия сделаны таким образом, чтобы они не пересекались друг с другом. И даже некоторые РБ (не эпики) имеют какой то фиксированное время респа.
Пвп-сервера
Это проекты с рейтами х1000 и выше, где основное времяпровождение будет занято добыванием адены с мобов, или других предметов, за которые можно будет купить некоторые плюшки.
На таких серверах за адену продаются:
- A, S бижутерия, шмот и пушки
- A, S заточки
А за другую валюту, например FA могут продаваться:
- Top-LS
- Epic-бижутерия (или ее облегченный вариант)
- Blessed-заточки
Точится все до максимума, то есть до +16.
Игроки с бюджетом могут купить все сразу прямо на старте, и начать нагибать уже с первых минут.


